ゲーム・マンガ・アニメ・声優の高校

イラスト・マンガ専攻

 
  • 3年間という時間を有効に使い、総合的な表現スキルを習得
  • デッサンや背景などの基礎から手描き・デジタル技術までしっかり学ぶので、未経験者でも安心
  • 年2回の編集部審査会に向けた作品制作で在学中デビューを目指す
目指せる職種
イラストレーター/絵師・原画師/マンガ家/マンガアシスタント/CGデザイナー/キャラクターデザイナー
目指せる資格
色彩検定/CGクリエイター検定/マルチメディア検定

専攻紹介

3年間でイラスト、マンガといった「絵」の表現技法を総合的に学びます。手描きでの描画はもちろん、CGでの描画技術、世界観設定なども習得し、様々なメディアに対応できるスキルを身につけます。3年次は総合スキルに加え、自分の適性にあわせた専門スキルを選択し、より深い技術、知識を習得できるのが特長です。

「少人数制クラス」で初心者から経験者までしっかりサポート

年2回もの編集部審査会で在学中デビューを目指す

100%現役プロ講師

多数のマンガ編集部が集まり作品審査を行う「編集部審査会」を年に2回ものペースで実施。その場で「担当付き」となるデビュー直結のサポートとなっています。

一流の現役プロから時代に即した先端スキルを伝授

100%現役プロ講師

デッサンの基礎から高度なCGスキルまで、全ての授業が業界で活躍する現役プロによる指導。業界に求められるホンモノの技術・知識の習得が可能です。

絵の基礎となるデッサンから徹底的に習得

100%現役プロ講師

デッサンやつけペンの使い方といったマンガ家の基礎となるスキルを重点的に学習。「確かな基礎力」をベースに、応用力、現場対応力を習得していきます。

「デジコミ」の授業をいち早く導入

100%現役プロ講師

手描きのマンガはもちろんのこと、マンガ制作の現場で必須になりつつある、デジタルコミックのスキルも基礎からハイレベルなテクニックまで習得します。

1年生前期の時間割例

Time Schedule
1 9:30~10:20 デジタル着彩(基礎) 【講義】国語総合 静物デッサン
2 10:30~11:20 HR デジタル着彩(基礎) 【講義】世界史A 静物デッサン
3 11:30~12:20 ストーリー制作I アナログイラスト デジタル着彩(基礎) 【講義】英語基礎 静物デッサン
昼休み 12:30~13:20
4 13:30~14:20 ストーリー制作I アナログイラスト マンツーマン授業国語総合
5 14:30~15:20 キャラクター描画基礎I アナログイラスト レポーティング
6 15:30~16:20 コミック描画技法I
7 16:30~17:20 コミック描画技法I

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就職実績※バンタンゲームアカデミーの実績です。

高品質な授業と徹底した個別サポートが生み出す圧倒的な実績(一部掲載)

  • 角川漫画新人賞 大賞
  • フレコミ漫画大賞 優秀賞
  • 少年マガジンMGP 奨励賞
  • 月刊ヒーローズ漫画大賞 佳作
  • 週刊ヤングジャンプ 期待賞
  • クッキー・コミック・チャレンジ 奨励賞

学生作品紹介

プロの講師がその人の成長に不可欠なテクニックを指導。だから上手くなる!

講師紹介

一流の現役プロの講師陣から業界に必要な技術、考え方を伝授

しろ
代表作に漫画『ヤマノススメ』、ゲーム『シンフォニック=レイン』など。若手の育成にも強い関心があり、各地で漫画・イラストの講演会の活動も行っている。
黒銀
TVアニメ『クロスアンジュ』コスチュームデザイン、ライトノベル『ナイツ&マジック』挿絵などアニメ、ゲーム、ライトノベル業界の様々な分野で活動。

専攻トピックス

バンタンだから出来る業界の著名人による特別授業を紹介!

  • 特別授業Case01
    コミックゼノン編集部

    マンガ制作の現場

    株式会社コアミックス・コミックゼノン編集長の花田健様とマンガ家深谷陽先生をお呼びして、プロとして作品を作り出す為の技術を講義いただきました。プロット・取材・ネームのポイントをお話いただき、講義中には深谷先生の生原稿を使用して頂き、より実践的で細かな「プロのお仕事」を体感することが出来ました。

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よくある質問

専攻詳細

カリキュラム詳細

プロと同じ環境で学び、ハイレベルなスキルを習得

少年・青年マンガ制作ゼミ

企業連携カリキュラム

少年・青年マンガ系でデビューを目指す人向けのゼミ。少年・青年マンガならではのストーリーや設定、マンガ描写などを深堀りして学習します。

少女・女性マンガ制作ゼミ

ゲームチーム制作

少女・女性マンガ系でデビューを目指す人向けのゼミ。かわいい女の子の描写テクニックや胸キュンストーリーの作り方などにフォーカスして学習します。

マンガ上達講座

3Dゲーム制作

3、8、16、30ページと段階的にマンガ制作のスキルを実習を通じて習得します。手描き、デジタルコミックの両方をマスターし、表現力の幅を広げます。

ストーリー構成

ネットワークプログラミング

現役のマンガ原作者やシナリオライターのプロから、ストーリーやキャラ設定のテクニックを徹底指導。「売れるマンガ」のストーリー構成を習得します。

1年次カリキュラム

静物デッサン/色彩理論・配色テクニック/背景描画基礎Ⅰ(パース)/キャラクター描写基礎(人体作画)/アナログイラスト(水彩・マーカー)/2DCGツール(Photoshop)/マンガ制作基礎Ⅰ/ストーリー創作基礎/プロット・ネーム基礎/コミックイラスト制作/石膏・人体デッサン/アートワーク(アナログ)/背景描画基礎Ⅱ/キャラクター描写応用/キャラクターイラスト/2DCGツール(Illustrator・SAI)/マンガ制作基礎Ⅱ/ストーリー創作応用/プロット・ネーム応用/8Pマンガ制作/作品審査会 など

2年次カリキュラム

ヌード人体デッサン/背景描画応用Ⅰ/構図テクニック基礎/Webキャラクターイラスト/CG着彩テクニック基礎/2Dアニメーション(After Effects)/キャラクター設定/デジタルコミック基礎(Comic Studio)/イラスト&マンガトレンド分析/商業イラスト制作/コスチューム人体デッサン/背景描画応用Ⅱ/構図テクニック応用/ノベルイラスト(表紙・挿絵)/CG着彩テクニック応用/2Dアニメーション(After Effects)/キャラクターデザインⅠ/デジタルコミック応用/原稿作成描画テクニック/30Pマンガ制作/編集部審査会 など

3年次カリキュラム

セミヌード人体デッサン/イラストレーターゼミ(選択)/マンガゼミ(選択)/カードゲームイラスト/CG着彩応用(ジャンル選択)/キャラクターデザインⅡ/世界観デザインⅠ/デビュープログラムⅠ/卒業制作/編集部審査会/複合静物デッサン/イラストレーターゼミ(選択)/マンガゼミ(選択)/CG着彩応用(ジャンル選択)/オリジナルキャラクター商品/世界観デザインⅡ/デビュープログラムⅡ/ビジネスマナー/オリジナル作品制作/編集部審査会・卒業制作展示会 など

※カリキュラムは業界の変化にあわせて、毎年最新のカリキュラムに更新されます。

就職・デビューサポート

豊富な業界ネットワークを活かした、安心の就職・デビューサポート

  • 就職オーディション

    企業からスカウトが行われるチャンスがある企業作品審査会を年2回実施。ここから数多くの学生が内定を勝ち取ります。

  • インターンシップ

    在学中に実際の企業で仕事を体験できるインターンシップが多数募集されます。そのまま採用される学生が多いことも特長です。

  • コミュニケーションスキル

    就職活動や入社後に必ず必要になる、礼儀作法などのビジネスマナーやコミュニケーションスキルを個別に指導していきます。

  • 豊富な求人&学内企業説明会

    毎年多数寄せられる求人はもちろん、年間50社以上が参加する学内企業説明会など、就職活動を有利に進められる環境が整っています。

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