ゲーム・マンガ・アニメ・声優の高校

企業からのメッセージ

Message

業界からバンタン生へ向けた応援メッセージ

バンタン生、そして未来のクリエイターに向けた、業界人・採用担当者からの応援メッセージを紹介します。今、業界はどんな人材を求め、どんなスキルを必要としているか?夢をかなえるためのヒントが沢山つまった業界からのエールをご覧ください。

デザインファクトリー株式会社

樋口 誠

  • 代表取締役
  • 樋口 誠

目標を持てずに過ごしていても何も始まりません。自分の夢に向かって動き始めましょう。

ゲームが作りたい、漫画が描きたい、キャラクターデザイナーになりたい、イラストレーターになりたい。このような分野でプロになるためには、具体的な目標を早く持ち、その準備を始めることはとても有効なことです。プロ野球やプロサッカーの選手になりたいと本気で取り組んでいる人達はどんなことをしているでしょうか。幼稚園や小学校からリトルリーグに入ったり、中学生ではシニアリーグやクラブチームに入り、少しでもプロの世界に近いところで努力をしています。漫画家になる、ゲームクリエイターになる、キャラクターデザイナーになるということもプロ野球選手を目指すのと同じようなものです。自分自身の研究や努力ももちろん必要ですが、プロの目を通じたアドバイスや指導はかけがえのない経験になると思います。十代で目標を決めるのは覚悟がいりますし、なかなか難しいものですが、目標を持てずに過ごしていても何も始まりません。自分の夢に向かって動き始めましょう。

キューエンタテインメント株式会社

服部 隆一

  • 取締役
  • 服部 隆一

自由な発想に年齢は関係ない!という意識を常に持ち、その第一歩を踏み出して下さい。

早い段階で実務経験が積めるバンタンゲームアカデミー高等部の学生には、私達、ゲーム制作に携わる者達も大変期待をしています。自由な発想、柔軟な発想を持つ若い皆さんが、逸早くこの業界に足を踏み入れてくれる事は、きっと大きな戦力になるでしょうから!昨今は、従来のビデオゲームマーケットだけでは無く、モバイル、ソーシャルゲーム等々、様々なプラットフォームやプレイ環境で、ゲームを制作する事が可能であり、容易にユーザーへ提供する事が出来ます。「ゲームを作りたい」「自分が作ったゲームを、遊んで貰いたい」という強い意志があれば、可能性は無限です。世界一のゲーム制作者になるという気概と、自由な発想に年齢は関係ない!という意識を常に持ち、その第一歩を踏み出して下さい。一緒に制作出来る日を待ってます。

株式会社小学館

荻原 綾乃

  • sho-comi編集部 編集長
  • 荻原 綾乃

10代で業界デビューを目指すあなたへ

皆さんはきっと「プロの漫画家になりたい」「ゲームクリエイターになりたい」とおぼろげながらでも、自分の将来の職業について目標を持っている方と思います。少しでも「夢」を思い浮かべたら、それを現実にする「野心」をもってください!今すぐに漫画を描き始めましょう。「夢」を現実にするべく、まずは漫画を描く方法を知りましょう。今が君の人生の中で「一番若い瞬間」です。プロの漫画家になりたい!と思ってペンを握り、作品作り出すのは若ければ、若いほど有利です。Sho-comiでは、15、6歳から担当がつき、18歳前後でデビューした方たちがたくさんいます。思いっきり漫画の勉強ができる時期はそうありません。バンタンでの3年間を有効に利用し、デッサンやパース、話しの作り方の基礎を学んでください。そして、どんどんプロになるために行動しましょう!次にデビューするのはあなたです!ぜひ、今すぐに行動を起こしてみてください。

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