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- バンタンゲームアカデミー高等部の特長
- Feature06 企業連携カリキュラム
バンタンはこだわりの業界トップ企業とともに特別授業、プロジェクトを数多く実施しています。
バンタンは「100%現役プロ」による最新の授業に加え、業界トップ企業の協力のもと、数多くの産学協同授業やプロジェクトを実施しています。即戦力を育成する、「業界に最も近い、高品質なカリキュラム」を追求します。
※受講するカリキュラムは専攻や選択授業により異なります。
※年度により実施内容は更新されます。
企業連携カリキュラムとは
ヒット作品が生まれる最前線で何が求められるかを知る
最新の技術や考え方を身に付けるために、様々な企業が授業に参画する企業連携カリキュラムを定期的に実施します。実際の商品化を前提とした作品制作をはじめ、その企業独自の制作手法やツールを使用した実習、企業へ向けた企画プレゼンテーションなど、他にはない超実践的な授業が多数展開されます。
デトネーター
プロゲーミングチーム監修 若手プロゲーマー育成カリキュラム
バンタンゲームアカデミー高等部では、プロゲーミングチーム「DeToNator」監修による特別カリキュラムでの実践指導を行います。2019年は学内で優秀な成績をおさめた生徒への特別合宿として、「DeToNator KOREA」協力のもと韓国現地での短期研修を実施。競争の激しい海外のesportsシーンで活躍する経験豊富な講師により世界で戦うための意識、スキルを学ぶ機会となりました。

株式会社スクウェア・エニックス 齊藤 陽介氏
大切なことは「売れるゲームを作ること」 特別講演会
『ドラゴンクエストX オンライン』や『ニーア オートマタ』などのプロデューサーとして知られる、株式会社スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏による特別講演会を開催しました。本講演では、ゲーム業界を目指す学生に向けて、プロデューサーやディレクターなど、ゲーム業界の様々な役割を説明。また、自身の経歴を紹介しながら、具体的な成功談や、プロデューサーという仕事を通して嬉しかった出来事などを伝えました。

二見 鷹介氏
良いクリエイターにはエゴがある
SAOシリーズのゲーム総合プロデューサーであり、バンタンの卒業生でもある二見鷹介氏が来校。SAOは2009年にライトノベルとして刊行されて以降、TVアニメやゲームなどマルチメディアで展開している大人気作品。当講演会ではSAOシリーズの開発秘話を交えながら、ゲームプロデューサー/ゲームクリエイターとしての仕事や役割について講演いただくとともに、プロデューサーから見た良いクリエイターの特性についてもアドバイスをいただきました。

株式会社ブシロード
『ガルパ』の事例から“大ヒット”コンテンツを生み出すための秘訣を伝授
『BanG Dream!(バンドリ!)』や『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』などトレーディングカードゲーム事業から始まり、モバイルオンラインゲームやアニメーション、ライブステージまで、幅広く展開する“メディアミックスプロジェクト”を生み出してきたブシロードの木谷氏より、作品の魅力を維持し続けるための工夫や、今後の展望についてお話しいただきました。

MEET MEATUP
塩川洋介氏 × マフィア梶田氏による座談会
ディライトワークス株式会社にて、ディライトワークス株式会社クリエイティブオフィサーの塩川洋介氏、ゲームライター専攻卒業のマフィア梶田氏による、夢のOB座談会が開催されました。偉大なる先輩たちの原点である学生時代のお話や、業界に入ったきっかけなどを伺聞ける貴重な機会となりました。

企業連携カリキュラム参加企業実績(一部抜粋)

作品審査会とは
客観的に弱点と長所と自己レベルを把握
年に4回、バンタンのプロ講師・業界の有名企業が作品を審査する「作品審査会」が行われます。在学中からオリジナル作品をプロのクリエイターに向けて発表することで、ハイクオリティな作品へ仕上げます。世の中でどう作品が評価されるかという広い視野を持ち、プレゼンテーション力・自己アピール力も高めることが可能です。
審査員企業実績(一部抜粋)
