ゲーム・イラスト・eスポーツの専門校 バンタンゲームアカデミー 高等部 【東京・大阪・名古屋・福岡】

講師・カリキュラム・サポートが充実!だから、未経験からでも安心!

バンタンでプロゲーマーになろう!

ゲームの高校だから、高卒資格も取れる!

INTRODUCTION はじめに e-Sports業界について知ろう!

若いプレーヤーが活躍!

エンタメ業界最前線!
成長速度が加速するeスポーツ市場!

日本でも2018年1月にはじめてe-Sportsの「プロライセンス」が発行されるなど【スポーツ】としての認知が益々拡大。【2018年アジア競技大会】でe-Sports競技を開催など、世界中で大きなイベントが開催され、盛り上がりを見せています。ゲームタイトルによっては獲得賞金が10億円を超える大会などもあり、世界的にも市場の大きいスポーツです。

e-Sports市場規模と予測 出典:stockclip データソース:Statista

eスポーツ業界を目指すなら
10代からがオススメ

アメリカの野球やバスケットボール選手の平均年齢は「20代後半」ですが、プロゲーマーの平均年齢は「20代前半」と若いプレーヤーが多いです。あるプレーヤーは、13歳で国際大会で優勝しています。引退後は、ゲーム解説者・ゲーム実況者・編集者など、業界で長く携わっていくことができます。

未経験でも安心!バンタンゲームアカデミーの特長!

  1. 01 現役プレイヤーから学べる
  2. 02 ゲーミングスキル×クリエイティブ
  3. 03 少人数制クラス&高校卒業資格取得

FEATURE 特長01 お子様と年齢が近い活躍している現役プレイヤーから学べるから成長できる

若き現役プロゲーマ―からスキルを学び、
10代で業界デビューを目指す!

  • Shiras
  • 中川ラン・ド・ラ・ヴァリエール・レベルインフィニティ・ギガクリスタ・Razer

豊富な企業連携!
e-スポーツ専用カリキュラム!

  • 闘会議参加

    人気実況者やプレーヤーが集結するゲームファンとゲーム大会の祭典、闘会議に学生スタッフとして運営に参加し、イベントの裏側や運営を学べます。

  • ゲームビジネス

    ゲーム業界のトレンドを知り、ビジネスとして関わっていくための知識を身につけます。

  • ゲーム実践

    ゲームのプレイ技術を高め、国内外で行なわれる大会の出場を目指します。

  • 映像編集実習

    実際の動画制作を通じ、企画段階から動画撮影、編集、配信まで行います。

  • 解説スキル

    eスポーツの大会を盛り上げるゲーム実況動画制作や解説スキルを習得します。

1年次時間割例

1年次時間割例
中澤 秀平さん

バンタン生の声 中澤 秀平さん

メンバーを集めて大会に参加したりしています!
私は高校生の時から専門的なことが学べることに魅力を感じ入学しました。バンタンでは動画編集の授業があり、自分で作った動画の発表会をしたり、ゲームテクニックの授業では有名クリエイター講師に様々なテクニックを教えてもらったり、クラスのみんなとカスタムゲームでお互いの実力を高めあったりしています。クラスでメンバーを集めて、大会に出場したりもしました。バンタンで学んだことを生かして、大会で優勝したり、プロゲーマーになりたいです。

FEATURE 特長02 企業連携特別カリキュラム

eスポーツ学部で学べること

ゲーミングスキル×クリエイティブスキル

協力企業・プロチーム(一部抜粋)

FEATURE 特長03 少人数制クラス&資格取得

個別サポート&高校卒業資格取得

バンタンは少人数制クラスを採用。プロ講師が直接指導するから大きく成長できる! バンタン 29人以下 一般的な専門学校 40〜50人程度
  • 目指せる職業 プロゲーマー・ゲームプランナー・ストリーマー・ゲームライター・イベンター
  • 目指せる資格 プロeスポーツライセンhttps://vantan.irokoto.net/e-sports02/images/sp-feature_img_01.jpgス・日本英語検定・CGクリエイター検定・映像音響処理技術者
卒業生の声塩川 洋介

在校生 中谷 藍丸さん

友達が増えていくのが実感できます!

中学の頃にeスポーツのチームに入っていたのですが、もっと高いレベルを目指そう入学しました!現役クリエイターの経験談を踏まえて自分の将来を見つめ直すことができます!

保護者の皆様へ

バンタンが考える早期教育

バンタンゲームアカデミー高等部では、若い感性を早期から育て、
最短でゲーム・イラスト・eスポーツなどの業界で「就職」「デビュー」できるのが特長です。
楽しみながらも目的意識と、業界水準の技術を身につけ、
10代で業界を目指せるよう、万全のバックアップをしていきます。

  • ゲーム業界は「年齢」よりも「経験」「技術」が重要

    現在活躍するプロゲーマーやストリーマーの方も、多くの経験を積み、今に至っています。スタートが早いほど多くの経験ができ、有利なのがこの業界の特徴です。

  • 高校生だからこそできる総合教育

    3年間だからこそ初心者から業界水準の技術習得を目指し、更には現場での応用力を身につける為、実技を中心にレッスンを行います。

  • 感性を磨く多くのイベント

    柔軟性がある若い時期の経験は、将来必ず財産になります。国内外のイベント出展、企業とのコラボなど授業以外にも充実したチャンスが待っています。

高校卒業資格の取得について
提携校の紹介

高卒資格の取得のために角川ドワンゴ学園S高等学校と提携を行なっています。無理なく高卒資格の取得ができるよう、一人ひとりサポートを行なっていきます。

角川ドワンゴ学園S高等学校のポイント

  • レポートはネット授業を視聴してネットで提出
  • スクーリングは期末のテストを含め、年に7~9日程度受講
高校卒業資格の取得について提携校の紹介

バンタンは
創立60年になります

Vantan(バンタン)は、創立60年を迎えました。長い間教育の最前線に立てているのは、様々な形で関わってきてくださった各分野のクリエイターや企業の皆様、そして何よりバンタンで学び卒業していった学生の皆様のおかげです。バンタンは創立以来、「時代に則した教育サービス=実践教育」という教育ポリシーを貫いてきました。実践教育を学んだ学生たちによる“デザインのチカラ”が、これまでにない新しい価値を生み出し文化や産業の発展に貢献する。バンタンはその実現に向け、今後も走り続けます。

未経験でも安心の
少人数制クラス授業

個々のレベルに合わせ、現役クリエイター講師が個別に技術指導を行います。

実習中心のカリキュラムが特長であるバンタンでは、1クラスの人数が29人以下の少人数制クラスを採用。一人ひとりの個性にあわせて、現役クリエイター講師陣が直接指導できる環境を実現しています。

未経験でも安心の少人数制クラス授業

他校からの編入をお考えの
保護者様へ

在籍校または前籍校での習得単位や在籍期間を引継ぐことが可能です。

全日制高校に進学後、入学前に思い描いていた高校生活が送れない、環境が合わないなどさまざまな理由で転校を考えている生徒や中途退学をした学生を対象に、転入・編入学を受付けています。転入・編入前に取得した単位や在籍期間は、柔軟に引き継ぐことが可能です。

他校からの編入をお考えの保護者様へ

保護者向け相談会を
定期的に実施中

保護者の皆様に向けてバンタンのお話をさせていただく保護者説明会を実施しています。

バンタンでは、定期的に保護者の方に向けたスクール説明会を実施しています。さまざまな疑問、質問にお答えしますので、ぜひお気軽にご来場ください。

保護者向け相談会を定期的に実施中

不明点ございましたら
下記よりお問い合わせください

お問い合わせフォーム

東京校:0120-51-0505
大阪校:0120-43-9555
名古屋校:0800-170-5013
福岡校:0120-99-2179
札幌校:0120-97-4107
受付時間:平日・祝祭日 10:00~19:00

2年生
 山宮 翔太さん
 保護者の声(お母様)

Q バンタンへ入学しようと思った理由をお聞かせください。
A 翔太さん:
小学6年生の時にデスクトップパソコンを買ってもらい、パソコンやゲームの高校について興味を持ったことがバンタンを知るきっかけでした。ホームページを見たときにここが良いと直感的に思い、出展するTGSや体験授業に参加したりして、入学したときの想像を膨らましていました。
Q 入学前イベントや体験授業などはご参加されましたか?
A 翔太さん:
勿論、ゲーム制作やゲーム企画の体験イベントへ参加をしました。ゲームは実際にどういう流れで作るのか、また、どんな風にゲームの企画を考えるのかを感じることができて、「やってみたい」という気持ちがより高まりました!
Q 保護者様から見てバンタンはどのような学校に思われますか?
A お母様:
プロクリエイターの方から専門的な知識や技術、貴重な経験を学ぶことのできる、かけがえのない場所だと思います。貴重な経験を伝えてくださることで、入学してから視野が広がったと感じています。またスタッフの方が親身にサポートして下さり、とても安心しています。

バンタンゲームアカデミー高等部
  コース一覧

  • 5年制 ゲーム制作専攻

    C 言語、OpenGL、数学など、ゲーム作りを基礎から学び、Unity、Unreal Engine などのゲームエンジンを活用したり、プロジェクト型授業や学内インターンを通じた実践教育を実施。

  • 5年制 キャラクターデザイン専攻

    基礎となる画力を身につけるだけでなく、色彩・配色などキャラクターデザイナーとして必要とされるすべての要素を時間をかけて学び、チーム制作を通じた実践教育を実施。

  • 3年制 ゲーム制作専攻

    C言語、C++言語の習得にはじまり、Unityなどのゲーム開発エンジンを使った実制作中心の授業を行います。プログラミングはもちろん、ゲームの企画も学ぶ。

  • 3年制 キャラクターデザイン専攻

    デッサンなどの基礎力を重視しながら、高度な2DCGの技術を身につけます。ゲームや出版、Web など様々な媒体で活躍するためのキャラクターデザイン力を習得。

  • 謎解きクリエイター専攻

    リアル脱出ゲームや謎解きコンテンツなど、ゲーム内容だけではなく、イベント自体を企画・運営をする仕事です。多くのひとに遊んでもらうための、マーケティングスキルなどが重要です。

  • プロゲーマー・動画クリエイター専攻

    競技として世界中で盛り上がりをみせるeスポーツ。プロゲーマーとしてのスキルを身につけると同時に、ゲーム実況や動画編集、イベント企画なども学ぶ。

  • 2年制 イラストレーター専攻

    自宅にいながら専門的なイラストの勉強をすることが可能です。個別添削があるので初心者からでの安心して受講ができます。

  • 2年制 eスポーツ専攻専攻

    オンラインでeスポーツのプロからに指導を受けることができます。ストリーミング、映像編集などの様々なスキルを学べます。

通学に不安のある方も安心

自分のペースで学べる
週1日通学コースもあります

イメージ

2025年10月生から募集開始の週1コースは、無理のないペースで専門技術を学ぶことができる新しい学び方です。

こんな人にオススメ!

  • 気軽に学びたい
  • やりたいことを
    見つけたい
  • 通学が不安
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