ゲーム・アニメ・声優の高校

アニメ・CG総合

ANIMATION CG

「手描きアニメ」と「最新CGアニメ」制作スキルで
感動を創るアニメーターになる

FEATURESアニメ・CG総合の特長

アニメ・CG総合の特長

3年間かけて、デッサンやCG操作などの基礎力を重視しながら、手描きから最新3DCG技術まで総合的なアニメ制作スキルを学習ANIMATION CG

  • 一流の「現役クリエイター」から時代に即した先端スキルを学ぶ

    一流の「現役クリエイター」から時代に即した先端スキルを学ぶ

    デッサンの基礎から高度な3DCGまで、「全ての授業が業界で活躍する現役クリエイター」による指導。業界に求められるホンモノの技術・知識を習得できます。

  • CG・アニメーションの基礎となるデッサンから学ぶ

    CG・アニメーションの基礎となるデッサンから学ぶ

    「デッサンや手描きの作画」といったアニメーションの基礎となるスキルを重点的に学習。「確かな基礎力」をベースに、応用力、現場対応力を習得していきます。

  • 作画、CG、演出、脚本など映像制作のすべてを学ぶ

    作画、CG、演出、脚本など映像制作のすべてを学ぶ

    多様なアニメ制作に対応できるだけでなく、様々な業界・職種にも対応できる、「2DCG」「3DCG」「映像演出」などの高度な表現技術を総合的に習得できます。

  • チーム制作などの制作実習を通じて即戦力スキルを学ぶ

    チーム制作などの制作実習を通じて即戦力スキルを学ぶ

    個人制作はもちろん、チーム制作など、「実際の現場と同じ流れでの制作経験」を積むことにより、即戦力となる「制作スキル」「コミュニケーションスキル」を習得できます。

目指せる職業

アニメ演出 / VFXデザイナー / 2Dアニメーター / モーションデザイナー / 3Dモデラー

CURRICULUMアニメ・CG総合のカリキュラム

アニメ・CG総合のカリキュラム

3年間を有効に活用し、プロと同じ環境で学び、手描きとCGスキルを学習ANIMATION CG CURRICULUM

ピックアップPICKUP

  1. 企業連携カリキュラム

    01

    企業連携カリキュラム

    業界トップ企業の協力のもと、現場で使用されているツールを用いた制作授業や企業へ作品プレゼンを行い、現場対応力を養います。

  2. ハイレベルな3DCG制作

    02

    ハイレベルな3DCG制作

    世界中の企業で使用されている3DCGソフト「3dsMAX」の操作方法からハイクオリティな3DCGムービーの制作までを実習を通じて学習します。

  3. アニメーションチーム制作

    03

    アニメーションチーム制作

    実際の現場と同様に、他専攻と合同でチームを編成しアニメーションを制作します。アニメーション制作の流れや職種ごとの役割、必要なスキルなどを実践で理解します。

  4. 映像演出テクニック

    04

    映像演出テクニック

    映像制作において非常に重要となる「演出」。絵コンテなどの基礎から演技、レイアウト、カメラワーク、美術、色彩設計、編集、音響などの知識や考え方を学習します。

  • 1年次
  • 2年次
  • 3年次

静物デッサン・クロッキー / 石膏・人体デッサン / 作画基礎(人物動作・自然物) / 作画応用(アクション演出) / 色彩理論・配色テクニック / デジタル着彩(RETAS) / 人体描画テクニック / キャラクターデザイン / 背景美術Ⅰ / 背景美術Ⅱ(パース基礎) / イメージボード / Photoshop / Illustrator 基礎・応用 / 映像演出基礎 / 絵コンテ制作・演出応用 / 3DCGⅠ(3dsMax) / アニメーション制作基礎 / 2Dイラスト制作 / 3Dモデリング制作 など

ヌードデッサン / コスチューム人体デッサン / 原画基礎Ⅰ / 原画基礎Ⅱ / 作画タイムトライアル / 背景美術Ⅲ(パース応用) / 背景美術Ⅳ / 3DCG応用Ⅰ / 3DCG応用Ⅱ / CGアニメーション(After Effects) / テクスチャ技法 / 脚本基礎 / アニメーション制作(チーム) / 映像編集Ⅰ / 質感表現Ⅰ / 脚本実践 / アニメーション制作(チーム) / 履歴書指導 / 2D・3Dアニメーション制作 など

セミヌード人体デッサン / 複合静物デッサン / 原画応用 / 原画応用Ⅱ / 3DCGテクニックⅠ / 3DCGテクニックⅡ / 映像編集Ⅱ / 映像合成エフェクト / 質感表現Ⅱ / 質感表現Ⅲ / 世界観デザイン / CG映像スキル(デモリ-ル制作) / CG映像スキルⅡ(デモリール制作) / アニメーション制作(チーム) / 卒業制作 / アニメーション制作(チーム) / 就職模擬面接 / ビジネスマナー / 2D・3Dアニメーション制作 など

※カリキュラムは業界の変化にあわせて、毎年最新のカリキュラムに更新されます。

企業連携カリキュラムCOLLABORATION

  • 株式会社ブシロード

    株式会社ブシロードBUSHIROAD

    『バンドリ!』の事例から“大ヒット”コンテンツを生み出すための秘訣を伝授

    トレーディングカードゲーム事業から始まり、『BanG Dream!(バンドリ!)』や『D4DJ』などモバイルオンラインゲームやアニメーション、ライブステージまで、幅広く展開する“メディアミックスプロジェクト” を生み出してきたブシロードの木谷氏より、作品の魅力を維持し続けるための工夫や、今後の展望についてお話しいただきました。

  • オレンジ

    オレンジOrange

    「BEASTARS」や「宝石の国」制作のアニメ会社によるCGメイキングセミナー

    CG アニメ『宝石の国』でみられる美しい質感表現の作りこみや、制作の過程などお話しいただきました。キャラクターの表情修正のビフォーアフターなど細部表現へのこだわりや、光の調整など、現物データをもとに詳しく解説いただきました。

1年次前期の時間割例TIMETABLE

Time Schedule
1 9:30~10:20 アニメ演出
2 10:30~11:20 デッサン アニメ演出
3 11:30~12:20 Photoshop デッサン ホームルーム
4 12:30~13:20 Photoshop
5 13:30~14:20 背景美術
6 14:30~15:20 キャラクター
デザイン
3Dモデリング 背景美術 S高等学校による
サポート授業
7 15:30~16:20 キャラクター
デザイン
3Dモデリング 絵コンテ制作
8 16:30~17:20 3Dモデリング 絵コンテ制作
9 17:30~18:20
10 18:30~19:20 モーション
デザイン
11 19:30~20:20 モーション
デザイン

※この時間割は一例であり、年度によって異なります。また、半年ごとに変更いたします。

STUDENTS' WORKS

  • 学生作品

TEACHERアニメ・CG総合の講師

アニメ・CG総合の講師

現役クリエイターの講師陣から、
一流のスキル、考え方を伝授ANIMATION CG TEACHER

現役クリエイターの講師が少人数制授業で責任を持って指導。単に教科書どおりではなく、現場で本当に通用する「即戦力」を身につけます。

SUPPORTアニメ・CG総合の就職サポート

豊富な業界ネットワークを活かした、安心の就職サポートANIMATION CG SUPPORT

就職実績RESULT

就職実績をもっと見る

※バンタンゲームアカデミーでの実績です。

サポート例VANTAN'S SUPPORT

  1. 01

    就職オーディション

    企業からスカウトが行われるチャンスがある企業作品審査会を年2回実施。ここから数多くの学生が内定を勝ち取ります。

  2. 02

    インターンシップ

    在学中に実際の企業で仕事を体験できるインターンシップが多数募集されます。そのまま採用される学生が多いことも特長です。

  3. 03

    コミュニケーションスキル

    就職活動や入社後に必ず必要になる、礼儀作法などのビジネスマナーやコミュニケーションスキルを個別に指導していきます。

  4. 04

    豊富な求人&学内企業説明会

    毎年多数寄せられる求人はもちろん、年間50社以上が参加する学内企業説明会など、就職活動を有利に進められる環境が整っています。

VOICE在校生・卒業生の声

  • 髙田 美羽さん

    講師との距離感が近く、その場で不安を解消できる!

    髙田 美羽さん

    小学生のときからアニメに関わる仕事をしてみたいと考えており、アニメ・CG総合に入学を決めました。授業は思っていた以上に実践で作品を制作していく時間が多く、それがとても楽しいです。授業で学んでいく上で気をつけているのは「わからないことがあればすぐに講師に聞く」ことです。授業中、講師は一人ひとりの様子を回って見に来てくれるので、質問もしやすい環境が整っています。そのおかげで、3Dのソフトを触ったことがない私でも思った様に形になる作品を作れるようになりました。

イベントに参加して学校を知る

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