講師満足度は96.6%
バンタンゲームアカデミーに通う学生に、「講師の授業に満足していますか?」というアンケートを実施。満足していると答えた学生は、全体の96.6%という結果に。バンタンは、高い満足度の「講師の授業」を提供し続けています。
※2026年1月実施アンケート調査
バンタンはKADOKAWA(東証プライム上場)
のグループ会社です。
誰もが知るクリエイターを厳選。
最先端のスキルがあなたのものに。
誰もが知るクリエイターを厳選。
最先端のスキルがあなたのものに。
バンタンゲームアカデミーは、企業法人が運営する専門スクールの特色を活かし、講師は全員、現役クリエイターで構成。私たちの教育方針、カリキュラム方針に賛同した一流のクリエイターを講師として揃え、その上で毎年講師陣の見直しを行っています。
※一般的な学校法人では、教員の50%は専任教員(正社員の講師)とする必要があります。
バンタンゲームアカデミーに通う学生に、「講師の授業に満足していますか?」というアンケートを実施。満足していると答えた学生は、全体の96.6%という結果に。バンタンは、高い満足度の「講師の授業」を提供し続けています。
※2026年1月実施アンケート調査
国の規制が多い学校法人ではなく、変化に強い企業法人の特長を活かし、毎年カリキュラムアップデートします。同じことを行う前例主義ではなく、時代にあった内容へ果敢にチャレンジします。ビジネスの世界では生き残るために当たり前に行っていることを、当たり前に教育にも取り入れます。
毎年約20%の講師を見直し。生徒に実施してもらう授業アンケート、生徒のモチベーション、作品の質、就職実績から講師をアップデート。常に業界最前線で活躍する講師へ入れ替えをおこない、授業の質を保ってます。
よくある一般的な専門学校の講演会のような単発授業ではなく、現役のクリエイター講師はターム(3ヶ月)ごとに構成されたカリキュラムに責任をもって担当します。必要なスキルだけではなく、それ以上に大事なゲーム・イラスト・eスポーツ業界で働くための心構えや考え方を、タームを通して繰り返し伝えます。
有名企業と行う企業連携プロジェクトは、顧問として講師が徹底サポート。現役のクリエイターが指導するからこそ、企業のニーズを的確に捉えプロジェクトを成功に導きます。
様々なゲーム会社にてプログラマーとして、10以上の商業ゲーム開発に参加。その後は独立し、Unreal Engineを使った活動がメインになり、個人でゲーム開発を行いながら、技術コンサルタント、書籍執筆、専門学校講師など幅広く活動。現在はゲーム制作スタジオ『Indie-us Games』の代表として更に活動の範囲を広げ、大規模なUnreal Engineを使ったゲームや映像制作などにも携わっている。
アンリアルエンジン
様々なゲーム会社にてプログラマーとして、10以上の商業ゲーム開発に参加。その後は独立し、Unreal Engineを使った活動がメインになり、個人でゲーム開発を行いながら、技術コンサルタント、書籍執筆、専門学校講師など幅広く活動。現在はゲーム制作スタジオ『Indie-us Games』の代表として更に活動の範囲を広げ、大規模なUnreal Engineを使ったゲームや映像制作などにも携わっている。
(株)WARP、(株)SCE、(株)バンダイビジュアル等を経てフリーのCGI ディレクターとして活動。2003年よりデザインチーム「Spooky graphic」を結成、ディレクターとして多数の作品を演出。劇場用アニメ映画「時をかける少女」CGI ディレクター、NHK 語学アニメ「リトル・チャロ」監督、PSP 用ゲーム「METALGEAR SOLID PW」映像演出、PSP 用ゲーム「クロヒョウ」「クロヒョウ2」映像監督、アニメ「モンスターストライク」アートディレクター、ショートムービー「XPICE」アートディレクター他
3Dアニメーション
(株)WARP、(株)SCE、(株)バンダイビジュアル等を経てフリーのCGI ディレクターとして活動。2003年よりデザインチーム「Spooky graphic」を結成、ディレクターとして多数の作品を演出。劇場用アニメ映画「時をかける少女」CGI ディレクター、NHK 語学アニメ「リトル・チャロ」監督、PSP 用ゲーム「METALGEAR SOLID PW」映像演出、PSP 用ゲーム「クロヒョウ」「クロヒョウ2」映像監督、アニメ「モンスターストライク」アートディレクター、ショートムービー「XPICE」アートディレクター他
東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts Londonを経て、ニューヨーク Parsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。 退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。
キャラクターデザイン
東京造形大学卒業後、渡英。University of the Arts Londonを経て、ニューヨーク Parsons School of Designでの留学ののち帰国。帰国後、大手ゲーム会社に企画職として入社、デザイン業務もこなしながら、コンシューマ、ソーシャル、アーケードと幅広いジャンルのプロジェクトを経験する。 退職後、スクウェア・エニックスでは、新規ゲームのキャラデザイン、アートディレクションなどを担当。直近では、『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』キービジュアル、主人公イラスト、3Dキャラアートディレクション『Visual Works Character Prototype』オリジナルキャラクターコンセプトに携わり、現在は、スクウェア・エニックスの新規IP『SYMBIOGENESIS』(https://symbiogenesis.app)のクリエイティブ・ディレクターを務める。
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eスポーツアナリスト 兼 キャスター
プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】
オンラインeスポーツ専攻【2年制】
選手時代にはSPECIAL FORCE 2で国内公式大会を制覇し、日本代表のスナイパーとして活躍。現役引退後は、「VALORANT」にてFAV gaming のアナリストを務め、公式大会でBest4に輝くなどの実績を持つ。現在は「VALORANT」の日本公式キャスターとして「解説」を担当。選手、アナリストとしてのキャリアを活かした深い視点と分析が持ち味。
・VALORANT Champions Tour 2023 Masters Tokyo( アナリスト)
・VALORANT Champions Los Angeles 2023(解説)
・VALORANT Champions Seoul 2024(解説・アナリスト)
・VALORANT Champions Tour 2021: Japan Stage 1/4 位( チームアナリスト)
・VALORANT Champions Tour 2022 Stage1 :Challengers Japan Playoffs 4 位(チームアナリスト)
・STAGE:0 VALORANT 2022/2023 : 優勝(講師)
IGSIST所属
プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】
FPS タイトルにおいて約2 年間の間TOPtier の国内大会で無敗を記録するなど、当時のe スポーツFPS シーンのトップを走り続けた伝説的チームの一員。VALORANT へ移行後もその経験を活かし常に上位争いを演じ続けた。選手引退後は更なる高みを目指し、様々な分野で幅広く活動している。
・選手:VALORANT Champions Tour Japan 3 位
・コーチ:VALORANT Challengers 2023: Japan 7 位
QT DIG∞所属 eスポーツ講師
プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】
福岡を拠点に活動するe スポーツチーム「QT DIG ∞」にて、PUBG 部門のプロ選手、PUBG MOBILE部門のコーチ、VALORANT部門のマネージャーとして活動し、e スポーツの最先端を複数の立場から経験してきた。現在はe スポーツ講師として、ゲーム実習やコーチング実習を中心とした講義を行っている。
ゲームディレクション
プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】
ヴァニラウェア有限会社にて「朧村正(Wii/Vita)」のプランナー、「グランナイツヒストリー(PSP)」のディレクターを担当。その後、株式会社モノクロを立ち上げ「グランキングダム(PS4/Vita)」の開発を行う。現在はゲーム開発のみならず2025年日本国際博覧会のデザイン審査員を務めるなど、分野を超えて精力的に活動している。「PERACON2023」1位入賞。
esportsビジネス
プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】
Re.road 株式会社所属。e スポーツの総合商社としてe スポーツを活用したイベント企画・運営、配信等の事業を展開。e スポーツを通して、社会の課題を解決していく仕事をしています。
・edge matsumoto 2023 主催
・長野県塩尻市e スポーツ事業業務全般
・RAGE SUPER MATCH カメラ・配信業務
・RAGE STREET FIGHTER カメラ・配信業務
・VALORANT Challengers Japan 2024 Split 2 Playoff Final カメラ/ SW 配信業務 等
コンテンツクリエイター
プロゲーマー・動画クリエイター専攻【3年制】
FPS歴10年以上。AVA、Overwatch、VALORANT で最高ランクを達成し、BLUE BEES やNorthrption でプロ選手として活動。現在は、これらの経験を活かし、YouTube や個別指導でFPS の仕組みや上達方法を解説。初心者から上級者まで、実践的なアドバイスで成長をサポートしています。
・ VCT 2021 Japan Stage1 Masters 7 位(BLUE BEES)
・VCT 2022 Japan Stage 1 Challengers Week 1 - Open Qualifier Group H 1 位
・VCT 2022 Japan Stage 1 Challengers Week 2 Group A 1 位