ゲーム・アニメ・声優の高校

キャラクター
デザイン総合

CHARACTER DESIGN

発想力とスキルで世界中に愛されるキャラクターを描く

FEATURESキャラクターデザイン総合の特長

キャラクターデザイン総合の特長

3年間かけて、デッサンなどの基礎力を重視しながら、高度な2DCG技術と個性を活かした高いデザインを学習CHARACTER DESIGN

  • 一流の「現役クリエイター」から時代に即した先端スキルを学ぶ

    一流の「現役クリエイター」から時代に即した先端スキルを学ぶ

    「デッサンの基礎」から「高度なCGスキル」まで、全ての授業が「業界で活躍する現役クリエイターによる指導」。業界に求められるホンモノの技術・知識の習得できます。

  • 総合的な絵のスキル+自分に適した進路選び

    総合的な絵のスキル+自分に適した進路選び

    イラストの総合的なスキルを集中的に学習。手描き、CG、動画制作まで習得。3年次には自分の適性にあわせた専門スキルを選択し、より高度な技術を学びます。

  • 絵の基礎となるデッサンから徹底的に学ぶ

    絵の基礎となるデッサンから徹底的に学ぶ

    「デッサンやアナログワーク」といった「イラストレーターの基礎となるスキル」を重点的に学習。「確かな基礎力」をベースに、応用力、現場対応力を習得していきます。

  • 企業連携授業や多数のコンペ出品で現場対応力を学ぶ

    企業連携授業や多数のコンペ出品で現場対応力を学ぶ

    多くの企業と実商品に繋がる作品コンペなどを実施。作品発表の場を通じて、イラストレーターやマンガ家に必要な「オリジナリティと表現力」を高めます。

目指せる職業

キャラクターデザイナー / イラストレーター / 2Dグラフィッカー / 背景デザイナー / UIデザイナー など

CURRICULUMキャラクターデザイン総合のカリキュラム

キャラクターデザイン総合のカリキュラム

3年間を有効に活用し、プロと同じ環境で学び、高度な2DCGスキルを学習CHARACTER DESIGN CURRICULUM

ピックアップPICKUP

  1. 企業連携カリキュラム

    01

    企業連携カリキュラム

    業界トップ企業の協力のもと、現場で使用されているツールを用いた制作授業や企業へ作品プレゼンを行い、現場対応力を養います。

  2. 2DCGテクニック

    02

    2DCGテクニック

    Illustrator、Photoshop、SAI、ComicStudioといった2DCGツールを基本操作からハイレベルなテクニックまで学びます。

  3. 商業キャラクターゼミ

    03

    商業キャラクターゼミ

    ゲームや出版、広告など様々なシーンで使用されるキャラクターのデザインを学習。ビジネス視点とオリジナリティを持ったデザイン力を学びます。

  4. キャラクターイラスト

    04

    キャラクターイラスト

    人物、動物、メカ、デフォルメといった様々な種類のキャラクターイラストの描き方を学習。背景デザインとあわせてハイクオリティーな1枚絵を描けるスキルを学びます。

  • 1年次
  • 2年次
  • 3年次

静物デッサン・クロッキー / 色彩理論・配色テクニック / アートワーク(アナログ) / キャラクターメイキングⅠ(人体作画) / キャラクターデザイン基礎 / 背景デザイン基礎(パース概念) / 2DCGツaール(Photoshop) / CG着彩テクニック基礎 / 構図テクニック基礎 / ゲームキャラクター制作 / 作品審査会 / 石膏・人体デザイン / アートワーク(アナログ) / キャラクターメイキングⅡ(人体作画) / キャラクターデザイン応用 / 背景デザイン応用 / 2DCGツール(SAI) / CG着彩テクニック応用 / 構図テクニック応用 / キャラクター商品企画 / オリジナルキャラクター制作/作品審査会 など

ヌード人体デッサン / キャラクターイラスト制作Ⅰ / キャラクターデザイン(人物) / Webキャラクターデザイン / 2DCGツール(Illustrator) / CG着彩応用(ジャンル選択) / ロゴデザイン / パッケージイラスト / コミュニケーションデザイン / コスチューム人体デッサン / キャラクターイラスト制作Ⅱ / キャラクターデザイン(クリーチャー) / デフォルメデザイン / ユーザーインターフェイスデザイン / CG着彩応用(ジャンル選択) / ノベルイラスト(表紙・挿絵) / デビュープログラムⅠ / 履歴書・ポートフォリオ作成指導 / オリジナルイラスト制作 / 編集部審査会 など

セミヌード人体デッサン / イラストレーターゼミ / キャラクターデザイン(複合) / アニメーション制作(AfterEffects) / カードゲームイラスト / 世界観デザインⅠ / 3DCGモデリング(選択) / デビュープログラムⅡ / 就職模擬面接 / 2Dムービー制作 / 企業審査会 / 複合静物デッサン / キャラクターアニメーション制作 / 背景美術(選択) / 世界観デザインⅡ / 3DCGキャラクター(選択) / 卒業制作 / ビジネスマナー / 2Dムービー制作 / 企業審査会・卒業制作展示会 など

※カリキュラムは業界の変化にあわせて、毎年最新のカリキュラムに更新されます。

企業連携カリキュラムCOLLABORATION

  • GEMS COMPANY

    GEMS COMPANY

    GEMS COMPANYが特別応援サポーターに就任

    株式会社スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏がプロデューサーを務める「GEMS COMPANY 」が、バンタンゲームアカデミーの東京ゲームショウブース(2019年)の特別 応援サポーターに就任。バンタン生がデザインを手がけたTGS限定衣装を身に纏ったメンバーとお話しできるコンテンツを実施しました。

  • Live2D

    Live2D

    デザイナー向け2D アニメーション特別授業

    株式会社Live2D取締役の石川源次郎様、及び株式会社f4samuraiの佐藤允紀様にお越し頂き、『Live2D』とゲームクリエイターのキャリアデザインについてご講演頂きました。当日は、『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』も題材にしながら、Live2Dによる新たな表現の可能性について学びました。

1年次前期の時間割例TIMETABLE

Time Schedule
1 9:30~10:20 キャラクター
メイキング
2 10:30~11:20 キャラクター
メイキング
CG着彩
3 11:30~12:20 キャラクター
デザイン
キャラクター
メイキング
CG着彩
4 12:30~13:20 キャラクター
デザイン
ホームルーム CG着彩
5 13:30~14:20 キャラクター
デザイン
6 14:30~15:20 S高等学校による
サポート授業
7 15:30~16:20 デッサン
8 16:30~17:20 色彩テクニック デッサン
9 17:30~18:20 色彩テクニック イメージボード
10 18:30~19:20 背景デザイン イメージボード
11 19:30~20:20 背景デザイン

※この時間割は一例であり、年度・クラスによって異なります。また、半年ごとに変更いたします。

STUDENTS' WORKS

  • 学生作品

TEACHERキャラクターデザイン総合の講師

現役クリエイターの講師陣から、
一流のスキル、考え方を伝授CHARACTER DESIGN TEACHER

現役クリエイターの講師が少人数制授業で責任を持って指導。単に教科書どおりではなく、現場で本当に通用する「即戦力」を身につけます。

SUPPORTキャラクターデザイン総合の就職サポート

豊富な業界ネットワークを活かした、安心の就職サポートCHARACTER DESIGN SUPPORT

就職実績RESULT

就職実績をもっと見る

※バンタンゲームアカデミーでの実績です。

サポート例VANTAN'S SUPPORT

  1. 01

    就職オーディション

    企業からスカウトが行われるチャンスがある企業作品審査会を年2回実施。ここから数多くの学生が内定を勝ち取ります。

  2. 02

    インターンシップ

    在学中に実際の企業で仕事を体験できるインターンシップが多数募集されます。そのまま採用される学生が多いことも特長です。

  3. 03

    コミュニケーションスキル

    就職活動や入社後に必ず必要になる、礼儀作法などのビジネスマナーやコミュニケーションスキルを個別に指導していきます。

  4. 04

    豊富な求人&学内企業説明会

    毎年多数寄せられる求人はもちろん、年間50社以上が参加する学内企業説明会など、就職活動を有利に進められる環境が整っています。

VOICE在校生・卒業生の声

  • 岡田 晴生

    今まで描けなかったキャラクターも描けるようになりました!

    岡田 晴生さん

    中学生の時にゲームのパッケージイラストのメイキング動画を目にして、自分も描けるようになりたいと思いました。自分の学びたいことに集中ができる環境と、就職サポートの手厚さに魅力を感じ、バンタンへの入学を決めました。入学前まで女性のキャラクターを描くことが苦手だったのですが、講師の方に的確なアドバイスをいただき上達を実感しています。最近はキャラクターの生い立ちや性格等の設定をデザインに入れ込んでいくことにも挑戦しています。難しいですが、自分のアイデアが形になることがとても楽しいです!

イベントに参加して学校を知る

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【在学中の作品「ミルキーハイウェイ」が240万回再生!】バンタン卒業生亀山氏による特別講演会

ゲーム制作総合キャラクターデザイン総合アニメ・CG総合アニメ&ゲーム声優総合eスポーツ総合ゲーム制作総合ハイクラス

08月13日(土)~08月13日(土)

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中学生保護者遠方転編入を検討中の高校生

オープンキャンパス開催中!

ゲーム制作総合キャラクターデザイン総合アニメ・CG総合アニメ&ゲーム声優総合eスポーツ総合ゲーム制作総合ハイクラス

07月01日(金)~07月31日(日)

【オープンキャンパス】
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中学生保護者遠方転編入を検討中の高校生

【体験イベント】東京校☆7月体験授業

ゲーム制作総合キャラクターデザイン総合アニメ・CG総合アニメ&ゲーム声優総合eスポーツ総合

07月03日(日)~07月24日(日)

【体験イベント】
東京校☆7月体験授業

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ゲーム制作総合キャラクターデザイン総合アニメ・CG総合アニメ&ゲーム声優総合eスポーツ総合ゲーム制作総合ハイクラス

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【体験イベント】名古屋校☆7月体験授業

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【イベント】名古屋校 2023年4月生 esports総合 開講!!

eスポーツ総合

07月01日(金)~07月31日(日)

【イベント】
名古屋校 2023年4月生 
esports総合 開講!!

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【電話相談会】お手軽に☆通話料無料☆

ゲーム制作総合キャラクターデザイン総合アニメ・CG総合アニメ&ゲーム声優総合eスポーツ総合ゲーム制作総合ハイクラス

06月01日(水)~06月30日(木)

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